terça-feira, 9 de dezembro de 2014
quinta-feira, 4 de dezembro de 2014
Atividade 5 - Socialização da Experiência
MINISTÉRIO
DA EDUCAÇÃO
UNIVERSIDADE
FEDERAL DE RORAIMA
PRÓ-REITORIA
DE PESQUISA E PÓS-GRADUAÇÃO
CENTRO
DE EDUCAÇÃO
CURSO
DE PÓS-GRADUAÇÃO LATO SENSU EDUCAÇÃO NA CULTURA DIGITAL
ESCOLA: ESTADUAL CARANÃ
CURSISTA: Gibervalton Alves de Lima, Lindalva Brasil Dias
Ferreira, Maria das Dores Alves do Nascimento e Selma de Sousa Lopes
Professora Formadora Msc. Mirian Becker
Atividade 5 - Socialização da Experiência
Este relatório objetiva registrar o que estamos
aprendendo na experiência prática e as transformações que percebemos no futuro do cotidiano
profissional.
PONTOS IMPORTANTES A SEREM DESTACADOS NO REGISTRO.
A) O que foi
realizado e como?
Com
a turma do 7º ano foi realizado duas semanas de aulas, onde foram desenvolvidas
as seguintes atividades: Explicação sobre o que é Projeto de Aprendizagem,
escolha do tema, visitas ao Laboratório de Informática para conhecer a
aplicação e uso das ferramentas do computador, pesquisa na internet,
sistematização do projeto, criação e organização de slides, estudos e
apresentação da conclusão do Projeto.
Utilizamos
mídias e tecnologias digitais como: Notebook, Data show; Computadores de mesa;
Caixas de Som, celulares e Dispositivos de armazenamento (Pen drives).
No
primeiro memento os alunos tiveram receio, pois demonstraram falta de
estratégia na pesquisa, mas logo a curiosidade foi aguçada, despertando o
interesse para utilizar as ferramentas que os colocavam em um mundo de
possibilidades e conhecimentos infinitos. A internet promoveu a interação do
aluno e contribuindo para uma aprendizagem dinâmica e mais significativa.
B) O que você esperava foi alcançado?
As expectativas foram as melhores e
os objetivos propostos foram alcançados, pois quando o aluno se integra ao
processo de aprendizagem como autor e participante do seu próprio conhecimento,
o ensino torna-se mais eficaz e com maior significado ao educando e por
consequente melhora o aprendizado, porém
a dinamicidade do processo faz toda diferencia quando se usa as TDIC, e isso é
inquestionável, pois tudo ficou mais dinâmico e atrativo ao aluno. O computador
por se só já é uma atração e uma fonte de conteúdo, quando conectado então, o
conhecimento torna-se mais veloz e eficiente e quando bem direcionado os
resultados são eficientes, satisfatório, principalmente, através desta
ferramenta indispensável nos dias de hoje – Computador.
B) Ajustes no seu planejamento:
O
quantitativo de máquinas no Laboratório de Informática insuficiente, a internet
precisa de maior investimento, pois é lenta e causa perda de tempo. Por isso o
planejamento necessita de um ajuste ou um plano B, bem planejado.
D) Você na relação com a sua pratica
profissional
Percebi
que sou um eterno aprendiz, e sempre aprendo na troca de experiências,
principalmente com os alunos, pois suas hipóteses foram interessantes, por mais
que parecessem simples, tenham um mundo de ideais diferenciadas em outras
perspectivas, como eles veem as coisas. No dialogo com os gestores, os demais
professores e colegas de curso fez com que eu refletisse e percebesse que o
trabalho em equipe e o dialogo nos faz crescer cada vez mais. Estou convencido
que as TDIC são cada vez mais importantes no ensino aprendizagem dos alunos e
professores, pois sou um condutor e receptor de experiências e conhecimentos,
os alunos aprendem por si mesmo, basta estimulo.
E) Com você vem se entendendo consigo mesmo?
Em
resumo sou e serei um eterno aprendiz. Estou muito feliz por dominar com maior
propriedade as ferramentas tecnológicas, para aprender e ensinar.
Nosso blog. http://flca486766.blogspot.com.br/
ATIVIDADE 4 - Planejando, Desenvolvendo, Registrando e Avaliando a sua Prática
ESCOLA: ESTADUAL CARANÃ
CURSISTAS:Deisse Lopes dos Santos, Gibervalton Alves de Lima, Lindalva Brasil Dias Ferreira, Maria das Dores Alves do Nascimento e Selma de Sousa Lopes.
PROFESSOR:
Msc. Mirian Becker
TUTORES: Msc. Kristiane Alves e Esp. Paulo
Reis
PLAC 02 – APRENDER EM REDE NA CULTURA DIGITAL
ATIVIDADE 4 - Planejando, Desenvolvendo,
Registrando e Avaliando a sua Prática
USANDO O COMPUTADOR NA ELABORAÇÃO DO PROJETO DE
APRENDIZAGEM
Público
Alvo: Alunos do, 7º ano. Turma: C. Turno: Matutino.
Tema:
Drogas
Delimitação
do Tema: Crack.
Problema:
Qual é a consequência do crack na vida da pessoa que usa?
2º Momento - Faremos o
cronograma das atividades e as ferramentas ( TDIC) que serão utilizadas.
http://flca486766.blogspot.com.br/
http://e-proinfo.mec.gov.br/eproinfo/storage/modulos/384/57372/plac_2_-_plano_de_acao_coletiva/topico-i.html - 24/11/2014
GRINSPUN, Mirian P.S. Zippin. Educação Tecnológica: Desafios e Perspectivas.
São Paulo: Cortez, 1999.
OLIVEIRA, Ramon de. Informática
Educativa: Dos Planos e Discursos à sala de aula. Campinas, SP: Papirus,
1997.
PCN – Introdução
aos Parâmetros Curriculares Nacionais: Secretaria de Educação Fundamental. MEC. Brasília, 1998.
VIANA, Ilca Oliveira de Almeida. Planejamento Participativo na Escola: Um desafio ao Educador. SP:
EPU, 1986.
FRÓES, Jorge
R. M. Educação e Informática:
A Relação Homem/Máquina e a Questão da Cognição - http://www.proinfo.gov.br/biblioteca/textos
CESARE, Rivotella Pier. Falta cultura Digital na
sala de aula. Como o jovem vê a escola. Ano XXII, Nº 200, p. 15-18,
março/2007.
NA ESCOLA aos 6 anos. Revista nova escola. Ano XXII, Nº 200, p. 24. Dez./2007.
ZMOGINSKI, Felipe. Plantão Info. 79% dos brasileiros não acessaram a Intenet. Disponível em: http://info.abril.com.br/aberto/infonews/032007/23032007-8.shl. Acesso em: 23 de março de 2007.
MANUAL do usuário do
programa GESAC. Ministério das Comunicações – Secretária de
Telecomunicações – Departamento de Serviços de Inclusão Digital. Brasília. 2007. 3.ed.
p. 12.
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